Isang maikling prequel na puzzle adventure, cute pero creepy, 3D isometric, pagtakas sa The Nest
Isang maikling prequel na puzzle adventure, cute pero creepy, 3D isometric, pagtakas sa The Nest
Boto (99 (na) boto)
Lisensiya ng program Full
Developer BANDAI NAMCO Entertainment Europe
Bersiyon 1.2.4
Gumagana sa Android
Boto
(99 (na) boto)
Developer
BANDAI NAMCO Entertainment Europe
Gumagana sa
Android
Lisensiya ng program
Full
Bersiyon
1.2.4
Very Little Nightmares ay isang puzzle adventure sa Android na may cute na biswal pero may nakakakilabot na himig, na nagbabalik sa uniberso ng Little Nightmares. Para ito sa mga manlalarong mahilig sa puzzle na may bahid ng horror, lalo na kung gusto mong masilip ang mas maagang pangyayari bago ang pangunahing laro.
Kuwento: isang batang naka-dilaw na kapote laban sa “The Nest”
Sa pagkakataong ito, hindi si Six ang sinusundan ng laro, kundi isang bagong tauhan na kilala lang bilang The Girl in the Yellow Raincoat. Nagising siya sa isang misteryosong mansyon at, matapos magkamaling magpagalit sa may-ari, napilitan siyang humanap ng daan palabas. Ang buong lugar ay parang isang malawak na maze na tinatawag na The Nest, at bawat pag-usad ay may kasamang panganib mula sa mga nilalang at bantang nakatago sa loob.
Presentasyon: 3D isometric na may matitinding detalye
Malaking pagbabago ang perspektibo kumpara sa pangunahing Little Nightmares. Dito, gamit ang 3D isometric view, mas kita ang ayos ng mga silid at pasilyo, kaya mas malinaw ang pagbabasa sa mga puzzle at ruta ng pagtakas. Kapansin-pansin din ang kalidad ng itsura, dahil ang estilo nitong “maganda pero nakakaasiwa” ang mismong nagdadala ng mood sa bawat eksena.
Puzzles at pacing: nakakaaliw, minsan nakakaubos ng pasensya
Umuusad ang laro sa pamamagitan ng mga palaisipang unti-unting humihirap, at sa kabuuan ay nakakabigay ng “satisfying” na progreso kapag nakuha mo ang tamang solusyon. Maganda rin ang pacing para sa karamihan, dahil hindi nito pinipilit ang aksyon sa lahat ng sandali, mas madalas na hinahayaan kang magmasid at mag-isip bago kumilos. Gayunman, may mga puzzle na talagang puwedeng maging frustrating, lalo na kapag hindi agad malinaw kung tama ba ang plano mo o kulang lang sa timing.
Kontrol sa mobile: simple sa konsepto, sensitibo sa mga habulan
Ang galaw at pakikipag-interact ay idinisenyo para sa telepono at madaling masanay sa pangkalahatan. May paraan din para magpatakbo (halimbawa, sa pamamagitan ng pag-double tap sa pupuntahang tile), pero lumilitaw ang problema kapag timed escapes na ang usapan. Sa ganitong mga bahagi, may mga nakaranas ng clunky na pakiramdam sa kontrol, at sa isang playthrough na binanggit na may 18 levels, may ilang pagkakataon na naging malaking sagabal ito. Kung ikaw ang tipong ayaw sa paulit-ulit na trial-and-error dahil sa input, dito ka posibleng mairita.
Tensyon at “lore”: mas banayad ang sindak, mas maikli ang paglalakbay
Kung inaasahan mo ang kaparehong bigat ng takot ng unang Little Nightmares, mas kontrolado at mas kaunti ang matitinding eksena rito. Nakakadagdag pa na maikli rin ang karanasan, kaya hindi rin ito ang pinakamainam kung ang pangunahing hanap mo ay mas malalim na pagbubukas ng mga misteryo ng mundo nito. Sa kabila nito, bilang dagdag na pagbisita sa serye, gumagana pa rin ito bilang isang solid na puzzle adventure na may kakaibang atmospera.
Mga Bentahe
- 3D isometric view na nakakatulong sa pag-unawa ng layout at nagbibigay ng magandang presentasyon
- Challenging puzzles na masarap tapusin kapag nakuha ang tamang solusyon
- Kaakit-akit na “cute pero creepy” na art style at mood
- Magandang pacing sa karamihan ng bahagi
Mga Kahinaan
- May mga timed escape na puwedeng makasira ng momentum dahil sa pakiramdam na clunky ang kontrol
- Mas kaunti ang matitinding takot kumpara sa pangunahing Little Nightmares
- Maikli at hindi ganoon kabigat sa dagdag na lore
- May ilang puzzle na nakaka-frustrate at nangangailangan ng pasensya